Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 코테
- implement
- bit manipulation
- 코딩테스트
- Data Structure
- dynamic programming
- Math
- Stack
- Tree
- database
- SQL
- Counting
- Class
- 자바
- two pointers
- sorting
- greedy
- java
- 구현
- hash table
- Matrix
- geometry
- Binary Tree
- Method
- 파이썬
- array
- simulation
- Binary Search
- string
- Number Theory
Archives
- Today
- Total
목록switch-case (1)
코린이의 소소한 공부노트
제어문 (1) 조건문 - switch
조건문이란 조건을 만족할 때만 해당 블록을 실행시키는 제어문이다. - 조건이 참일 경우 해당 블록 1번 실행 - 조건이 거짓일 경우 해당 블록 실행 안 함 switch문의 기본 생김새는 이렇다. switch (조건식){ case 값1: // 조건식의 결과가 값1과 일치할 경우 수행 // ... break; // switch문을 빠져 나온다. case 값2: // 조건식의 결과가 값2와 일치할 경우 수행 // ... break; // switch문을 빠져 나온다. // ... default: // 조건식의 결과와 일치하는 case가 없을 때 수행 // break; } 1. switch - 경우의 수가 많을 때 유용하게 쓰이는 조건문이다. - 조건식을 계산해서 나온 결과와 일치하는 case를 찾아간다. - ..
Java
2022. 1. 5. 19:41