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코린이의 소소한 공부노트
1. Input 1) 각 angle 2. Output 1) 예각(0도 초과 90도 미만)이면 1 반환 2) 직각(90도)이면 2 반환 3) 둔각(90도 초과 180도 미만)이면 3 반환 4) 평각(180도)이면 4 반환 3. Constraint 1) 0 Output: 3 5. Code 1) 첫 코드(2022/10/17) if(0 < angle && angle < 90) return 1; else if(angle == 90) return 2; else if(90 < angle && angle < 180) return 3; else return 4; 2) 조금 더 간결하게 만든 코드(2022/10/21) if(angle == 180) retu..
1. Input 1) 첫 번째 분수의 분자 denum1, 분모 num1 2) 두 번째 분수의 분자 denum2, 분모 num2 2. Output 1) 두 분수의 합을 기약분수로 나타냈을 때 분자와 분모를 순서대로 담은 배열 3. Constraint 1) 0 Output: {5, 4} 설명: - 1/2 + 3/4 = 2/4 + 3/4 = 5/4 5. Code 1) 첫 코드(2022/10/18) int[] answer = new int[2]; // 두 분모의 곱으로 통분하여 분자, 분모 계산 answer[0] = d..
1. Input 1) 정수 num1 2) 정수 num2 2. Output 1) 두 수가 같으면 1 반환 2) 두 수가 다르면 –1 반환 3. Constraint 1) 0

조건문이란 조건을 만족할 때만 해당 블록을 실행시키는 제어문이다. - 조건이 참일 경우 해당 블록 1번 실행 - 조건이 거짓일 경우 해당 블록 실행 안 함 switch문의 기본 생김새는 이렇다. switch (조건식){ case 값1: // 조건식의 결과가 값1과 일치할 경우 수행 // ... break; // switch문을 빠져 나온다. case 값2: // 조건식의 결과가 값2와 일치할 경우 수행 // ... break; // switch문을 빠져 나온다. // ... default: // 조건식의 결과와 일치하는 case가 없을 때 수행 // break; } 1. switch - 경우의 수가 많을 때 유용하게 쓰이는 조건문이다. - 조건식을 계산해서 나온 결과와 일치하는 case를 찾아간다. - ..