Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- two pointers
- hash table
- sorting
- implement
- Binary Tree
- database
- simulation
- Method
- 코테
- bit manipulation
- Counting
- 파이썬
- array
- SQL
- Binary Search
- greedy
- java
- 구현
- Matrix
- Number Theory
- Data Structure
- Stack
- Math
- 자바
- 코딩테스트
- Class
- geometry
- Tree
- dynamic programming
- string
Archives
- Today
- Total
목록condition branches (1)
코린이의 소소한 공부노트
[백준 온라인 저지] 28290. 안밖? 밖안? 계단? 역계단?
평소 리듬게임을 즐겨하는 대소고 친구들은 서로 다른 타법을 가지고 있다. 타법은 안밖, 밖안, 계단, 역계단이 있다. 문자열 항목은 각 타법에서 나올 수 있는 문자열을 의미한다. 다른 친구가 입력한 문자를 보고 무슨 타법으로 쳤는지 알아보자. 1. 입력 - 길이가 8인 문자열 S가 주어진다. - 문자열 S는 각 문자 a, s, d, f, j, k, l, ;가 정확히 한 번씩 등장한다. 2. 출력 - 출력은 입력에 따라 결정된다. - 입력이 안밖인 경우: "in-out" - 입력이 밖안인 경우: "out-in" - 입력이 계단인 경우: "stairs" - 입력이 역계단인 경우: "reverse" - 만약 입력이 안밖, 밖안, 계단, 역계단 중 하나도 아니라면 "molu"를 출력한다. 3. 예제 4. 코드 ..
코딩테스트 풀이/JAVA
2023. 7. 18. 21:18